2010年1月19日星期二

[知識] 西港城的歷史 - 舊上環街市北座

西港城 (Western Market) 是香港一座商場,位於上環德輔道中323號。西港城前身是舊上環街市北座,建於1906年,以英國愛德華式建築風格,使用紅磚砌花崗石造地基,底層入口有個大圓拱,很有歷史價值。

大樓原址為海事處舊址,當年海事處因地狹,不足應付日益增多的船政管理,遂搬往中環新填地區,而舊建築物拆卸改建成上環街市北座。

舊上環街市街市南座,於1981年因為地下鐵路港島綫第二期建築工程而被拆卸,原址興建上環市政大廈(現為上環街市)。自從上環市政大廈在1989年啟用後,北座街市便停止使用,於1990年列為法定古蹟。1991年由土地發展公司(現為市區重建局)修葺改建為西港城,改造成為具有香港文化特色的傳統行業和工藝品中心。於2003年由市區重建局再做活化工程,加添了主題餐廳和幾間特色店鋪。

西港城裡面部分店舖,原來是附近一帶的"老字號",當中包括古玩和特色手工藝品。2樓的布匹專賣店,都是由已經遷拆的花布街(中環中心現址)搬遷到西港城。西港城原本只有上下2層,修葺期間多建2層,成為共4層的建築,樓頂是一間懷舊舞酒樓,叫「大舞台」,樓底特高,走高檔賣點的食肆。



參考:http://www.lcsd.gov.hk/ce/Museum/Monument/b5/trails_sheungwan1.php?tid=35
參考:http://zh-yue.wikipedia.org/wiki/%E8%A5%BF%E6%B8%AF%E5%9F%8E
參考:http://www.ccckyc.edu.hk/adm/act/coo/hkhs/hkhs2.htm

2010年1月18日星期一

[資訊] 百度 Baidu 遭黑 (hack), 窺探「網絡戰爭」的可能

【百度 Baidu 遭"黑"事件,癱瘓五小時】

1月12日上午7時到12時,百度經過了成立以來最驚心動魄的五個多小時。從早上7時開始,訪問百度頁面時會自動跳出一個英文 yahoo 的出錯信息頁面,其後,又變成了自動跳轉的雅虎提示頁面。部分網民甚至在百度首頁看到了黑客頁面,一個自稱是 "Iranian Cyber Army" 的組織承認篡改了百度主頁,並留下阿拉伯文字。

由於搜索引擎在網民日常生活中超高的使用頻率,這一事件的影響力由互聯網愛好者逐漸擴散到更多的普通受衆群。新浪微博顯示,有53430條微博在討論"百度被黑"事件。“百度難道是被'黑'了?我還正着急上網搜索東西。" "廣州現在也打不開了,北京的情況怎麼樣?" ……網友們逐漸發現,打不開百度網頁並非個例。

【「網絡戰爭」就在我們身邊】

一夜之間,百度事件似乎讓我們第一次感受到網絡襲擊就發生在我們身邊,網絡戰爭正在悄無聲息地展開。2009年,韓國軍方電腦網絡曾遭到 9.5萬多次攻擊,我國國防部網站剛剛上線後就遭到黑客攻擊。目前美軍已經正式成立網絡戰司令部,韓國和日本也將成立相關網絡作戰單位,以提高網絡作戰能力,包括應對網絡攻擊威脅並在遭攻擊後實施反擊。世界大國都在積聚"網戰武器"、搞間諜活動、測試網絡等,以利用網絡控制戰爭。也許,不久的將來,全球將進入"網絡冷戰"時代。

【軍事網絡專家描繪未來網戰情景】

網絡戰就是一群穿軍裝的黑客,坐在高級網吧裏面,通過操縱鍵盤和滑鼠使千里之外的對方的民用系統,比如說電力系統癱瘓,使對方的銀行系統癱瘓,使對方的軍事系統癱瘓,使對方的導彈不能正常發射等等。

軍報:網絡戰已成未來戰爭的重要戰場
一間密室,幾台電腦,黑客輕擊鍵盤發出指令。瞬間,城市斷電,陷入一片混亂;空中指揮系統失控,雷達失靈,客機相撞,戰機無法起飛作戰;各地核電站反應堆冷卻系統相繼關機;軍用衛星、電報、互聯網、廣播電視等各大通訊系統嚴重阻塞……

專家:網絡戰爭無硝煙 可幾分鐘重創一國家
與過去戰爭時代的物質力量的較量不同,網絡戰爭更多、更大程度上是智力的較量,一旦網絡系統遭到敵方的攻擊和破壞,整個國家的政治、經濟、科技和軍事等諸多領域都有可能面臨巨大的災難,這個過程甚至可能是幾分鐘或幾秒鐘。

曾經遙不可及的「網絡戰爭」現在就真真切切地擺在我們面前。百度遭"黑"事件,讓我們意識到了未來網絡戰爭的"秒殺"威力。就像美國著名軍事預測學家詹姆斯·亞當斯說的那樣——

  在未來的戰爭中,電腦本身就是武器,前線無處不在;
  奪取作戰空間控制權的不是炮彈和子彈,而是電腦網絡裡流動的數位元組。



參考:http://dailynews.sina.com/bg/fin/chinamkt/xinhuanet/20100112/22451106643.html

[個人] 轉了新環境,小休一會,現在繼續努力

呀,對不起,我已經停了更新網誌一段時間。因為在之前的時間忙於新工作,還未穩定下來,所以未能分享資訊給大家。現在,新的環境已經熟習下來,我將會繼續為大家分享我的所見所聞。

2009年11月17日星期二

[知識] 手機內的「指南針」是什麼原理?

最近新推出的手機都附有「指南針」的功能,那到底是什麼原理呢?

主要是因為手機內建了「電子羅盤」的晶片。它與傳統羅盤一樣,感應地球磁場來分別南極和北極,只不過電子羅盤把磁針換成了磁阻傳感器,應用了霍爾效應,利用洛倫茲力會造成電流中電子的偏向,來算得電壓變化的數據,從而得知方向。

【傳統和電子羅盤的分別】

傳統羅盤和電子羅盤都同樣會被干擾。區別在於如果傳統羅盤的磁針受不正確的磁化破壞,基本上要回廠重新充磁或報廢;而電子羅盤可由用戶來校正,以取得高精確度的讀數。

另外,電子羅盤和傳統羅盤相比,除了不會因為震動造成指向搖晃問題外,也可以對雜散場進行補償。加上,它可以對GPS信號進行有效補償,保證導航定向訊息有效。即使失去了GPS信號,也能正常工作,做到“丟星不丟向”。

【平面和三維的電子羅盤】

電子羅盤可以分為平面電子羅盤和三維電子羅盤,平面電子羅盤要求用戶在使用時必須保持羅盤的水平,否則當羅盤發生傾斜時,也會給出航向的變化而實際上航向並沒有變化,雖然平面電子羅盤對使用時要求很高,但如果能保證水平的話,在價格上,平面羅盤是一種較好的選擇。

高階的三維電子羅克服了平面電子羅盤在使用中的嚴格限制,因為三維電子羅盤在其內部加入了傾角傳感器,如果羅盤發生傾斜時可以對羅盤進行傾斜補償,這樣即使羅盤發生傾斜,航向數據依然準確無誤。有時為了克服溫度差異所帶來電阻的影響,羅盤也可內置溫度補償,以確保方向計算的精準度。


電子羅盤應用的「霍爾效應 Hall Effect」

參考:http://www.hudong.com/wiki/%E7%94%B5%E5%AD%90%E7%BD%97%E7%9B%98
參考:http://windows7.cool3c.com/article/1973

2009年10月14日星期三

[科技] 新發明:無扇葉電扇「Dyson Air Multiplier」

曾設計無袋吸塵器的知名英國發明家戴森,昨日推出可吹送強力涼風的無扇葉電扇。

倫敦每日郵報13日報導,戴森(James Dyson)表示,他是在研發「空氣葉片烘手機」時,突發設計無扇葉電扇的奇想。這種烘手機的原理是,使空氣穿過小狹縫,以「刷除」手上的水。

戴森表示:「我們發現,烘手機可吸取周圍的大量空氣,於是開始思索如何實際應用這個原理。我們著手設計一種無扇葉的空氣推進裝置。經過4年研發測試,呈現如今的成果。」

無扇葉電扇送風的原理是,將空氣擠入一個寬僅1.3公釐的周邊沿狹縫,當空氣通過圓圈時,運動的空氣量增加15倍,速度提高至每小時35公里,產生的氣流比一般電扇的風更平穩。

戴森表示:「它產生的風不會更多,品質卻更好。由於它並未配置負責『切割』空氣的葉片,不會令人覺得煩躁,送爽效果卻是一流。」此外,沒有扇葉就不用擔心好奇的孩童手指受傷,也不用拆開清理扇葉上的灰塵。

這種電扇與多數桌上型電扇一樣,可來回擺動90度,目前已在英國哈洛斯等高檔百貨公司發售,定價199英鎊(約2500港元)。62歲的戴森在1990年代推出無袋吸塵器後,成為英國最知名的發明家之一,估計家產達5億英鎊。這款風扇名為「戴森空氣倍增器」(Dyson Air Multiplier),外型像一隻超大的戒指,可看以下影片。


無扇葉電扇的外貌;無扇葉電扇與一般扇葉電扇送風的分別


戴森親自介紹無扇葉電扇

參考:http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=320&f_SUB_ID=2943&f_ART_ID=216932
參考:http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-1219907/Vacuum-maker-Dyson-unveils-latest-household-device--fan-rotor.html

[科技] 3D立體技術的進化 - 3D立體LCD電視

談到3D立體,大家都想像到電影、遊戲;觀眾戴上一副紅藍色鏡片的眼鏡,就能看到螢幕上的3D立體影像。其實,3D立體技術分為幾種,而色分法就是最簡單的一種。隨著科技的進步,我們現在要進化了。

3D立體技術主要分成3種:「色分法」、「光分法」及「時分法」。

【色分法】
目前應用最普及的是色分法,這是利用不同顏色的影像重疊,然後利用紅藍眼鏡來分離過濾過重疊影像,達到景深,好處是眼鏡價格低廉,而且技術門檻低、設備要求低,總體成本低,不過效果最為普通。缺點:影像未能全色顯示。

【光分法】
製作3D立體電影,其中較為廣泛採用的是光分法 (或稱偏光法)。它利用兩個偏光軸互成90度的偏光鏡,分別放在兩部放映機鏡頭前,再將影像重疊,達到3D立體效果。眼鏡方面,亦使用偏光鏡片。不過,在拍攝製作及硬體設備,成本都較為偏高。缺點:影像需要和眼鏡水平觀看。

【時分法】
時分法是效果最好的方式。它是利用時差來達到3D立體效果。它利用一台高頻率的顯示器,透過頻繁的頻率來快速切換左右影像;同時間,眼鏡亦會將左右邊鏡片變得透光可視和關閉狀態,左右反覆;令顯示器中的重疊影像分別傳到左右眼,透過視覺殘影,使大腦計算成一幅3D立體影像。優點:全色顯示、沒有觀看影像的位置問題。

時分法的3D立體技術應用,將會變得越來越普及,正是因為現在的LCD顯示器已可以製作出 120Hz高頻率顯示 (左右影像各60Hz,以達到眼晴可接受頻率),也是所謂的 3D立體 LCD 電視;所以在硬件顯示方面而不成問題,只需要眼鏡和軟體配合即可享受高階3D立體影像。


3D立體技術「色分法」的影像及紅藍色鏡片眼鏡


3D立體技術「時分法」的影像、眼鏡及運作

參考:http://kbtalking.cool3c.com/article/12584
參考:http://zhidao.baidu.com/question/113467984.html

2009年10月9日星期五

[科技] 將來的「多點觸控滑鼠 Multi-touch Mouse 2.0」

多點觸控 (Multi-touch) 已經那麼流行,你有沒有想過你的桌上電腦也可以多點觸控呢?Microsoft Research 微軟研究所已經為大家想了一個較平宜的方法,不用更換一台多點觸控螢幕;那就是「多點觸控滑鼠 Mouse 2.0」。

可看以下實際操作介紹影片,內容還蠻有趣的。當中提供了5款多點觸控滑鼠,分別為 FTIR (Frustrated Total Internal Reflection)、Orb Mouse、Cap Mouse、Side Mouse、Arty。

FTIR:它是用攝影機捕捉手指的動作,不過就只有手指而已;光學資料的擷取,應用了受挫式內部全反射的原理來照射手指,然後用攝影機捕捉動作。

Orb Mouse:球體滑鼠下面有紅外線照射,然後透過攝影機捕捉整隻手掌、五指的動作,提供更多操作上的彈性。

Cap Mouse:滑鼠表面佈滿電容式觸控感應器,算是這幾種裡面最普通,但是卻最有可能在短期間出現的產品。

Side Mouse:應用手指跟滑鼠本體間距離(一樣是影像捕捉)資料,然後轉為操作的指令,手指則是在桌面點點點。

Arty:先將食指、拇指在兩隻突出的老鼠手上面擺好,然後用手掌壓住身體;主要是透過底下三個光學滑鼠的感應器,來捕捉這三點的動作。

你想哪一款會是將來主流的滑鼠呢?





參考:http://chinese.engadget.com/2009/10/06/microsoft-research-shows-off-multitouch-mouse-prototypes/